上方谈37游戏王自强注重内外兼修坚持精品战略
5月14日,37游戏《天启之门》IP授权签约仪式在广州37游戏大厦举行,仪式上,起点白金作家跳舞正式宣布将其最新连载的奇幻题材小说《天启之门》手游改编权授予37游戏并由37游戏旗下研发团队火山湖工作室亲力打造。火山湖工作室总经理王自强在致辞中表示:《天启之门》强IP加上火山湖工作室的超强的实力,两大最优质资源的整合会成就一个奇迹。
在签约仪式之后,上方网记者针对37游戏《天启之门》IP签约情况、《天启之门》同名手游的现状以及目前手游行业IP改编所遇到的问题采访了火山湖工作室总经理王自强。
在针对《天启之门》开篇之际就签下该款IP的问题上,王自强认为,首先国内手游市场优质IP资源稀缺,众多实力厂商皆在作品之初便签下IP。其次国内优秀的网络小说作家实力有目共睹,37游戏在跳舞作品未完整的情况下签约也是基于对跳舞实力的认可。此外,制作团队尽早的介入改编作品能够做到心中有数,更好的将小说的细节融入到游戏中,并且在更新的过程中也便于游戏的推广和迭代。
至于《天启之门》小说IP将改变成怎样一款手游,王自强表示,《天启之门》手游会是一款Unity3D ACT动作类手游。玩法上采用第一人平视视角,美术的成本和画面展示的精美程度都非常高,并且在ACT游戏的核心玩法当中搭配宠物系统,让宠物之间不同的搭配释放不同的技能来改变游戏中的多变性战斗。目前该手游预计今年暑期上架测试。
此外,在37游戏团队建设以及手游布局战略方面,王自强称,37手游虽成立时间较晚但是在人才组建方面下了非常大的功夫,整个团队的研发实力非常的强,并且无论是在IP的洽谈还是手游的制作当中都能与IP方进行深入的沟通,以精品打造IP。未来,37游戏也将坚持无短板的内外兼修,以精品博用户口碑。
【以下为采访实录】
【记者】:《天启之门》小说今年4月才开篇,目前更新到七十多章,按照跳舞之前作品的章数,未来还有几百章,在作品仅有一小部分的时候签下这个IP,37游戏是基于什么样的想法?
【王自强】:现在IP本身就是一个非常稀缺的资源,大家都可以从以往各家手游公司制作的过程中能看到,包括《魔天记》、《我欲封天》这些一线起点白金作家的作品基本上都是在小说还没写的时候就被各个CP预定了。这主要是大家基于对这些作家的一种认可,因为他们以往的成绩有目共睹。而跳舞也是一样,他的每一部小说相对来说写得非常的不错包括《天骄无双》、《恶魔法则》等等,因此我们对于跳舞所写的这部《天启之门》能否写好写红并没有什么太大的担心,而且在小说开始写之前就介入合作还有一个好处,就是整个游戏的开发过程中和小说后面整个写作过程中能够很好的融合,游戏在开发前就已经有了小说作品的大概故事框架和背景做到心中有数,因此在产品做出来之后能够更好的体现小说的世界观和代入感。
【记者】:优质的网络小说IP市场上并不少,37游戏为何独钟情于这部《天启之门》呢?
【王自强】:《天启之门》的视角和世界观都是非常新颖独特,市面上很多小说作品讲究的都是一个穿越的概念,比如穿越到不同的朝代或者异域。而《天启之门》反而讲的是反穿越的现象,即我们一直以为我们地球上生活的真实的人,当某天发现其实我们这些人都是虚拟的,都是别人眼中的NPC。很多来到这个世界的人才是现实的人。这种类似《黑客帝国》的设定在目前的小说市场上其实是非常少见的,也正因为这种设定小说的成绩在刚发出没多久就受到多方肯定。
而基于其独特的设定,这款IP手游我们将打造成一款与众不同的重度ACT动作手游,其核心玩法之中加入宠物系统,并且宠物系统也将是该手游最突出的一部分,这点与小说是完全一致的,目前小说也写到了主角遇到各种宠物,并且跟宠物伙伴一起战斗。在手游中玩家也有众多的宠物伙伴跟随,并且有了这样的宠物才有相对应的技能进行战斗,通过不同宠物的搭配才能释放出不同的技能。在宠物的搭配中实现战斗的多变。目前这种类型的玩法在市场上是没有竞品的,而对于我们来说,也是希望能为U3D动作手游市场带来一些新的活力。
【记者】:此次《天启之门》的同门手游是会在小说更新过程中上架还是小说完结之后呢?
【王自强】:会在小说更新的过程中推出,就像网易的《魔天记》一样,小说还没写完就推出手游作品。因为小说可能要写一两年,因此我们更倾向于在小说最高潮情节展开最吸引人的部分推出手游。在这种情况下,游戏才能跟小说一致,在小说更新的过程中,游戏也可以一个资料片一个资料片的推出,并不会发一版本就不在更新了。此外,我们相信在这个时候推出手游无论是对读者还是玩家来说,更有期待感。
【记者】:国内市场网络小说改编手游热度持续不减,您觉得什么样的小说IP才是真正有市场价值的?
【王自强】:我觉得应该这么说,怎么改编才更具有市场价值,小说是文化产业中比较突出的一部分,很多优秀的小说都是可以改编成好的电影、电视剧和游戏,特别是最近这几年,市场上众多的电视剧都是知名小说改编的。而在手游方面,我觉得改编能不能成功还是看改编者的用心程度。如果仅仅是单纯的换皮,比如说拿一款市场上很成功的产品做单纯的换皮的话,意义并不大。真正想把一款小说改编好,做成一款很好的游戏,就不能仅仅是换皮那么简单,它需要我们把小说的每一个要素真正的植入到游戏当中。比如说,除了整个游戏的策划和文案之外,游戏的玩法、核心战斗、主角的技能、伙伴的技能都跟小说息息相关的话才能给玩家很好的代入感,真正的在玩游戏的过程中能够感受到像在看小说一样的浸入和冲击。简单的换皮的话,游戏的系统和玩法都是既定的,没办法在这基础上做更深度的拓展。所以回到问题点上,不管小说是什么样的类型和题材,真正看的是在做这个产品的时候制作人对小说的诚意。
【记者】:国内小说IP改编手游优先虏获的是该小说的读者,可是小说读者体量小,被刷完之后,后续用户增量就成问题。您怎么看?
【王自强】:其实游戏能不能成功,IP只是一方面,游戏本身的质量才是最关键的。小说IP和动漫IP其实都是一样的,只是一个粉丝群大一点,一个小一点。粉丝的数量都是有限的。至于怎么保证后续的增量问题,还是要看游戏的本身,而不说签一款IP下来就万事大吉了,我们还是更倾向于游戏产品的制作上,不管是整个美术、设计玩法还有游戏程序方面的投入才是我们关注的重点。37游戏的战略就是要做精品,精品策略就是没有短板,任何方面都争取做到最完美。所以说在这样的基础,对于我们来说IP是不可或缺的,但是不表示拿了IP其他方面就不考虑了。
【记者】:37游戏下半年,除了签约的这款作品之外,是否还有其他自研手游作品?
【王自强】:主要是这款Unity3D ACT动作类手游《天启之门》,另外还有一款横版格斗的强IP产品,这款产品也是预计在下半年推出。
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